吉田Shuhei Yoshida透露,Jim Ryan让他选择担任PlayStation独立游戏角色或离开公司
长期担任PlayStation高管的吉田修平(Shuhei Yoshida)透露,他向PlayStation独立工作室的转型并非完全出于自愿。在DICE峰会2025上,吉田表示PlayStation前首席执行官Jim Ryan给了他一个选择:要么成为独立开发者,要么离开公司。
“从第一方转向独立开发者?好吧,我别无选择。当Jim让我从事独立工作时,我的选择是要么做,要么离开公司。”最初,这种转变很困难,因为他花了几十年的时间监管PlayStation的第一方游戏,如《战神》、《神秘海域》和《最后生存者》。然而,他逐渐接受了挑战,利用自己的影响力重建了PlayStation与独立开发者的关系。与任天堂和Xbox等竞争对手相比,PlayStation对小型工作室的支持越来越少。
在2019年领导PlayStation独立游戏之前,吉田在索尼的游戏扩张中发挥了至关重要的作用,他于1993年加入索尼,成为PlayStation的首批80名员工之一。他后来在2008年成为索尼电脑娱乐全球工作室的总裁,负责监督PlayStation一些最具标志性游戏的开发。他在硬件和软件方面的经验塑造了公司的游戏创新方式。
尽管吉田最初心存疑虑,但他的努力帮助PlayStation改善了其独立游戏生态系统。此后,开发商报告称PlayStation平台的销量有所上升,商店的知名度更高,收益分成模式也有所改善,这使得该平台对独立工作室来说更具竞争力。
虽然吉田在任职38年后于2025年1月离开了索尼,但他仍然投身于游戏行业。他继续担任独立顾问,帮助独立开发者在他仍然深爱的行业中取得成功。
长期担任PlayStation高管的吉田修平(Shuhei Yoshida)透露,他向PlayStation独立工作室的转型并非完全出于自愿。在DICE峰会2025上,吉田表示PlayStation前首席执行官Jim Ryan给了他一个选择:要么成为独立开发者,要么离开公司。
“从第一方转向独立开发者?好吧,我别无选择。当Jim让我从事独立工作时,我的选择是要么做,要么离开公司。”最初,这种转变很困难,因为他花了几十年的时间监管PlayStation的第一方游戏,如《战神》、《神秘海域》和《最后生存者》。然而,他逐渐接受了挑战,利用自己的影响力重建了PlayStation与独立开发者的关系。与任天堂和Xbox等竞争对手相比,PlayStation对小型工作室的支持越来越少。
在2019年领导PlayStation独立游戏之前,吉田在索尼的游戏扩张中发挥了至关重要的作用,他于1993年加入索尼,成为PlayStation的首批80名员工之一。他后来在2008年成为索尼电脑娱乐全球工作室的总裁,负责监督PlayStation一些最具标志性游戏的开发。他在硬件和软件方面的经验塑造了公司的游戏创新方式。
尽管吉田最初心存疑虑,但他的努力帮助PlayStation改善了其独立游戏生态系统。此后,开发商报告称PlayStation平台的销量有所上升,商店的知名度更高,收益分成模式也有所改善,这使得该平台对独立工作室来说更具竞争力。
虽然吉田在任职38年后于2025年1月离开了索尼,但他仍然投身于游戏行业。他继续担任独立顾问,帮助独立开发者在他仍然深爱的行业中取得成功。